Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon HD 7650M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon HD 7650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps et 1024MB VRAM Radeon HD 7650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1575MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 25.60GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7650M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 31W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +553%
2.822 TFLOPS
Radeon HD 7650M
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2012
GeForce MX
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1575 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
896
Unités d'Ombrage
480
56
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

50.40 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Thames
N18S-G5
Variante de GPU
Thames PRO
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
0.716 milliard
200 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

31W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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