Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps et 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1575MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +45%
2.822 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2013
GeForce MX
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1575 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1344
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

50.40 GPixel/s
Taux de Pixel
20.13 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Taux de Texture
80.53 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.933 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.53 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK104
N18S-G5
Variante de GPU
N13E-GSR-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

31W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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