Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon Pro W6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 et 2GB VRAM Radeon Pro W6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 25W)
AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 118% (2040MHz vs 937MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 56.06GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +161%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
janv. 2022
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

747 MHz
Horloge de base
1512 MHz
937 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
32bit
56.06GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
640
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.99 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Navi 24
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante de GPU
Navi 24
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3.3 milliard
Transistors
5.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

20W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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