Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX330 et 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1594MHz
Bande passante VRAM plus élevée (56.06GB/s vs 20.32GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 20W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX330 +1940%
1.224 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
oct. 2007
GeForce MX
Génération
GeForce 8M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1531 MHz
Horloge de base
-
1594 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
635 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
56.06GB/s
Bande Passante
20.32GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
32
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
3.760 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Taux de Texture
7.520 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1224 GFLOPS
FP32 (flottant)
60.16 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
G84
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante de GPU
NB8P-GS
Pascal
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
1.8 milliard
Transistors
0.289 milliard
74 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

10W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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