Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon RX 6300M

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (2400MHz vs 1532MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Radeon RX 6300M +213%
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2022
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1532 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
32bit
48.06GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24 XML
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3.3 milliard
Transistors
5.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

25W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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