Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon 530 Mobile

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon 530 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 et 2GB VRAM Radeon 530 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1189MHz vs 1024MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (40.10GB/s vs 14.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX130 +16%
0.913 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
avr. 2017
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1109 MHz
Horloge de base
730 MHz
1189 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
40.10GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Weston
N16S-GTR-A1
Variante de GPU
Weston PRO (216-0864032)
Maxwell
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

30W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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