Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1301MHz vs 1127MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 160.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +169%
9.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
juin 2018
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1038 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1127 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
160.4GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
56
1536
Unités d'Ombrage
3584
96
TMUs
224
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

72.13 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Vega 10
N16E-GX-A1
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
398 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.4

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