Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD FirePro M3100

NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD FirePro M3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M et 1024MB VRAM FirePro M3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 61% (1127MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 32.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980M +544%
3.462 TFLOPS
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1038 MHz
Horloge de base
650 MHz
1127 MHz
Horloge Boost
700 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.4GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1536
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

72.13 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.462 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Mars
N16E-GX-A1
Variante de GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
398 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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