Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce GTX 980M vs Intel Arc A370M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M et 4GB VRAM Arc A370M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 112.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1550MHz vs 1127MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980M +9%
3.462 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980M
2946
Arc A370M +16%
3428
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
mars 2022
GeForce 900M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1038 MHz
Horloge de base
300 MHz
1127 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.4GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

72.13 GPixel/s
Taux de Pixel
49.60 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Taux de Texture
99.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.349 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.174 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
793.6 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
DG2-128
N16E-GX-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
398 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.6

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