Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon HD 7470M

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon HD 7470M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 7470M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1140MHz vs 800MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 14.40GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Mobile +1723%
4.669 TFLOPS
Radeon HD 7470M
0.256 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 900M
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1064 MHz
Horloge de base
750 MHz
1140 MHz
Horloge Boost
800 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.4GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2048
Unités d'Ombrage
160
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

72.96 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
256.0 GFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Seymour
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
Seymour XT (216-0810084)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
0.37 milliard
398 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
5.0

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