Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 192.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1480MHz vs 1140MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Mobile +23%
4.669 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
juin 2017
GeForce 900M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1064 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1140 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.4GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

72.96 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GP106
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
398 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.4

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