Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce GTX 780M vs Intel Arc A550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M et 8GB VRAM Arc A550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (900MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
Arc A550M +50%
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 780M
180
Arc A550M +349%
809
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 700M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
300 MHz
797 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG2-512
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
ACM-G10
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
21.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

122W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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