Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 vs ATI FireGL V8650

NVIDIA GeForce GTX 780 vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 111.1GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 +844%
4.156 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
août 2007
GeForce 700
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
-
902 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
512bit
288.4GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
16
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
R600
GK110-300-A1
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
7.08 milliard
Transistors
0.72 milliard
561 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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