Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 770 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 770 et 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 72.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770 +442%
3.333 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 700
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1536
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

34.72 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
138.9 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Cape Verde
GK104-425-A2
Variante de GPU
Cape Verde LE
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.5 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

230W
TDP
47W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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