Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 770

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1098MHz vs 1085MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)
NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 192.3GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
GeForce GTX 770 +58%
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1046 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
128
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
34.72 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
138.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.9 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-425-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
221 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

150W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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