Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 770 et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 25.60GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770 +3603%
3.333 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 700
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
32
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

34.72 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
138.9 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G96C
GK104-425-A2
Variante de GPU
G96-300-C1
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.314 milliard
294 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

230W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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