Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon E8950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 8GB VRAM Radeon E8950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 95W)
AMD Radeon E8950 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1000MHz vs 863MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.13GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Radeon E8950 +208%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
sept. 2015
GeForce 700M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
735 MHz
863 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.13GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
768
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
256.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Amethyst
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
E8950
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
5 milliard
221 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

75W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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