Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro W6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 2GB VRAM Radeon Pro W6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 64.00GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 169% (2040MHz vs 758MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +53%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 600M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
1512 MHz
758 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
115.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1344
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 24
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
Navi 24
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
5.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

100W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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