Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 675MX et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 115.2GB/s)
8768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +2525%
32.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 600M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1335 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
9728
80
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

13.08 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
52.32 GTexel/s
Taux de Texture
515.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.98 TFLOPS
1256 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.98 TFLOPS
52.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
515.3 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
AD103
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
GN21-X11
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
3.54 milliard
Transistors
45.9 milliard
294 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

100W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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