Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon R9 M470X

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon R9 M470X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition et 4GB VRAM Radeon R9 M470X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 76.80GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M470X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1100MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
Radeon R9 M470X +1%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mai 2016
GeForce 600M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1100 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
1344
Unités d'Ombrage
896
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.13 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Emerald
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
Emerald XT
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
2.08 milliard
294 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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