Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon HD 7750M

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon HD 7750M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition et 2GB VRAM Radeon HD 7750M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7750M Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +228%
1.933 TFLOPS
Radeon HD 7750M
0.589 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 600M
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1344
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.13 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flottant)
588.8 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.80 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Chelsea
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
Chelsea PRO
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.5 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

100W
TDP
28W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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