Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon Pro W6400

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon Pro W6400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 4GB VRAM Radeon Pro W6400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 86.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
Radeon Pro W6400 +151%
3.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 600
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2331 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
86.40GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
768
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
74.59 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
111.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.161 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.580 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24 XL-W
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.54 milliard
Transistors
5.4 milliard
221 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

110W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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