Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

NVIDIA GeForce GTX 470 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 et 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 70.40GB/s)
336 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 +200%
1.089 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
juil. 2009
GeForce 400
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
837 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
256bit
133.9GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
112
56
TMUs
56
40
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
362.9 GFLOPS
136.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
G92B
GF100-275-A3
Variante de GPU
G92-240-B1
Fermi
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
3.1 milliard
Transistors
0.754 milliard
529 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

215W
TDP
120W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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