Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI FirePro V8800

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI FirePro V8800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 2GB VRAM FirePro V8800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8800 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 133.9GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (208W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
FirePro V8800 +142%
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 400
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
837 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
133.9GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
448
Unités d'Ombrage
1600
56
TMUs
80
40
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Cypress
GT215-400-A2
Variante de GPU
Cypress XT GL
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.727 milliard
Transistors
2.154 milliard
144 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

215W
TDP
208W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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