Accueil Comparaison GPU AMD FirePro V5900 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD FirePro V5900 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V5900 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro V5900 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5900
0.614 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition +77%
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
64.00GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
448
32
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
614.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
GT215
Cayman LE WS
Variante de GPU
GT215-400-A2
TeraScale 3
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.64 milliard
Transistors
0.727 milliard
389 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

75W
TDP
215W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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