Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (1590MHz vs 1074MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +11%
4.884 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
août 2016
GeForce 16 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
926 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1074 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
1536
Unités d'Ombrage
2048
96
TMUs
128
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
34.37 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
4.399 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.399 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.9 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere PRO
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
5.7 milliard
284 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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