Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (2040MHz vs 1785MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER +60%
5.027 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
Inconnu
GeForce 16
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
32bit
336.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1408
Unités d'Ombrage
768
88
TMUs
48
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Navi 24
TU116-300-A1
Variante de GPU
Navi 24 XL
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
6.6 milliard
Transistors
5.4 milliard
284 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

125W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x HDMI 2.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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