Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 45% (1665MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 128.1GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
CMP 100HX 210 +293%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 16
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
555 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
128.1GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
5120
56
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GV100
TU117-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
21.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.7

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