Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 5730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 1024MB VRAM Radeon HD 5730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
880 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER +612%
4.416 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 16
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
1280
Unités d'Ombrage
400
80
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Redwood
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
0.627 milliard
284 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

100W
TDP
64W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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