Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1725MHz vs 1683MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 +46%
6.463 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1070 +29%
6065
GeForce GTX 1650 SUPER
4668
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1070 +36%
26
GeForce GTX 1650 SUPER
19
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1070 +25%
50
GeForce GTX 1650 SUPER
40
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1070 +20%
77
GeForce GTX 1650 SUPER
64
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1070 +30%
43
GeForce GTX 1650 SUPER
33
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1070 +25%
79
GeForce GTX 1650 SUPER
63
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1070 +21%
100
GeForce GTX 1650 SUPER
82
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1070 +4%
48
GeForce GTX 1650 SUPER
46
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1070 +82%
84
GeForce GTX 1650 SUPER
46
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1070 +4%
148
GeForce GTX 1650 SUPER
142
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 10
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1725 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
1280
120
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
55.20 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
138.0 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
8.832 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.416 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU116
GP104-200-A1
Variante de GPU
TU116-250-KA-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
6.6 milliard
314 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

150W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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