Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 65% (1670MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 179.2GB/s)
AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Mobile +65%
4.275 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 10 Mobile
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1404 MHz
Horloge de base
931 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
1024bit
192.2GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1280
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

80.16 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Polaris 22
N17E-G1-A1
Variante de GPU
VegaM XL (D715A714)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
5 milliard
200 mm²
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

80W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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