Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon Pro 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1670MHz vs 1450MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
Radeon Pro 5500M +4%
4.454 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1404 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1450 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
1280
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
96
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

80.16 GPixel/s
Taux de Pixel
46.40 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Taux de Texture
139.2 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (demi)
8.909 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.454 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
278.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Navi 14
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Navi 14 ULA
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
4.4 milliard
Transistors
6.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

80W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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