Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA T600 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 4GB VRAM T600 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1480MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q +51%
3.789 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 10 Mobile
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
930 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
TU117
N17E-G1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
4.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

80W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.7

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