Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 285X

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 285X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 et 3GB VRAM Radeon R9 285X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 200W)
AMD Radeon R9 285X Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
Radeon R9 285X +492%
4.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.40GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
384
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
32.06 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
128.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.104 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Tonga
GK208-301-A1
Variante de GPU
Tonga XT (215-0851313)
Kepler 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
5 milliard
87 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

25W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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