Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs ATI FirePro V7800P

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs ATI FirePro V7800P

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 et 2GB VRAM FirePro V7800P pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 138W)
ATI FirePro V7800P Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
FirePro V7800P +190%
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mai 2011
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
18
384
Unités d'Ombrage
1440
32
TMUs
72
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Cypress
GK208-301-A1
Variante de GPU
Cypress PRO GL
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
2.154 milliard
87 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

25W
TDP
138W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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