Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition vs Moore Threads MTT S4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition et 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 25.60GB/s)
8160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +27211%
24.58 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
Inconnu
GeForce 100
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
25.60GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
8192
16
TMUs
512
8
ROPs
512
-
Cœurs de Tensor
128
-
-
-
-
-
-
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
768.0 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
768.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
49.15 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.58 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
384.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
450W
250 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
MTT Gen 2
-
-
-
Tesla
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.314 milliard
Transistors
22 milliard
121 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5
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