Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9000 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

AMD FirePro W9000 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro W9000 et 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 17.02GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9000 +1980%
3.994 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
déc. 2008
FirePro
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
266 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
17.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
64
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G94
Tahiti XT GL
Variante de GPU
G94-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
4.313 milliard
Transistors
0.505 milliard
352 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

274W
TDP
95W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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