Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 264.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +122%
8.873 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
320.3GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Tahiti
GP104-400-A1
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
4.313 milliard
314 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

180W
TDP
274W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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