Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro D700 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 263.0GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D700
3.482 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +1299%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
sept. 2022
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
1370 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
263.0GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
9728
128
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
AD103
Tahiti XT GL
Variante de GPU
AD103-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
45.9 milliard
352 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

274W
TDP
320W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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