Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 243.8GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +1700%
40.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2023
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
192bit
243.8GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
60
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
7680
96
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
208.8 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.09 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.09 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
626.4 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
AD104
Tahiti LE GL
Variante de GPU
AD104-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
4.313 milliard
Transistors
35.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

274W
TDP
285W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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