Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GTX 750

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GTX 750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 1024MB VRAM GeForce GTX 750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 80.19GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500 +100%
2.227 TFLOPS
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
févr. 2014
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
243.8GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
512
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
34.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
1111 GFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.72 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GM107
Tahiti LE GL
Variante de GPU
GM107-300-A2
GCN 1.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
1.87 milliard
352 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

274W
TDP
55W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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