Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 2GB VRAM Quadro P520 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1550MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 48.06GB/s)
6784 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P520 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100 +1837%
22.22 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2019
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1303 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
64bit
1229GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
7168
Unités d'Ombrage
384
448
TMUs
24
0
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
35.83 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
17.92 GFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
1147 GFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
35.83 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
18W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GP108
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Pascal
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
14 nm
100 milliard
Transistors
1.8 milliard
1280 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4
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