Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 102.4GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100 +1081%
22.22 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2023
Data Center GPU
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
LPDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
1229GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
1024
448
TMUs
32
0
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
32
56
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
29.38 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
3.760 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.880 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
940.0 GFLOPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
TE980M-A1
Generation 12.5
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
100 milliard
Transistors
Inconnu
1280 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

300W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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