Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA L40

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA L40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 48GB VRAM L40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
NVIDIA L40 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (2490MHz vs 2050MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 512.0GB/s)
14080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170
16.79 TFLOPS
L40 +439%
90.52 TFLOPS
VS
L40

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
oct. 2022
Data Center GPU
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
735 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
2490 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
18176
256
TMUs
568
128
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
32
Cœurs RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
478.1 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
90.52 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
90.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1414 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
AD102
ACM-G10
Variante de GPU
AD102-895-A1
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
21.7 milliard
Transistors
76.3 milliard
406 mm²
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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