Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTS 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 57.73GB/s)
6208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +3542%
21.89 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
sept. 2010
Mining GPUs
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
760.3GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
6400
Unités d'Ombrage
192
200
TMUs
32
80
ROPs
16
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF106
GA102-100-A1
Variante de GPU
GF106-250-KA-A1
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
1.17 milliard
628 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

320W
TDP
106W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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