Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1710MHz vs 1560MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 448.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +14%
21.89 TFLOPS
RTX A4000H
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
avr. 2021
Mining GPUs
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
735 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
760.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
6400
Unités d'Ombrage
6144
200
TMUs
192
80
ROPs
96
200
Cœurs de Tensor
192
50
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA104
GA102-100-A1
Variante de GPU
GA104-???-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

320W
TDP
140W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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