Accueil Comparaison GPU NVIDIA B100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA B100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 96GB VRAM B100 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA B100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1837MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (4.10TB/s vs 192.0GB/s)
16000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 1000W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
B100 +2079%
62.08 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2024
Date de sortie
avr. 2020
Server Blackwell
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1665 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1837 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM3e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
4.10TB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
132
Nombre de SM
14
16896
Unités d'Ombrage
896
528
TMUs
56
24
ROPs
32
528
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
256 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
50 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

44.09 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
969.9 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
248.3 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
62.08 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
31.04 TFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

1000W
TDP
75W
1400 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB102
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
TU117-300-A1
Blackwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
104 milliard
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
N/A
Modèle de shader
6.6
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