Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound 1T vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Intel Arctic Sound 1T vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound 1T et 8GB VRAM RTX A4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound 1T Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 384.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1680MHz
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound 1T
11.06 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +55%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2021
Xe Graphics
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
5120
192
TMUs
160
96
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
2.765 TFLOPS
FP64 (double précision)
268.8 GFLOPS

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
8 milliard
Transistors
17.4 milliard
190 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

350W
TDP
115W
750 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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