Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound 1T vs NVIDIA Quadro K5100M

Intel Arctic Sound 1T vs NVIDIA Quadro K5100M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound 1T et 8GB VRAM Quadro K5100M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound 1T Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 115.2GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K5100M Avantages de
Horloge Boost771MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound 1T +366%
11.06 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juil. 2013
Xe Graphics
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
771 MHz
-
Horloge Boost
771 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
1536
192
TMUs
128
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
24.67 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
98.69 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.369 TFLOPS
2.765 TFLOPS
FP64 (double précision)
98.69 GFLOPS

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N15E-Q5-A2
Generation 12.5
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
3.54 milliard
190 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

350W
TDP
100W
750 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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