Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel HD Graphics 405

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel HD Graphics 405

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile et 0System Shared VRAM HD Graphics 405 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 275% (2250MHz vs 600MHz)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Intel HD Graphics 405 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (6W vs 28W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 128EU Mobile +2892%
4.608 TFLOPS
HD Graphics 405
0.154 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
avr. 2015
Arc Graphics-M
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
200 MHz
2250 MHz
Horloge Boost
600 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
128
64
TMUs
16
32
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.200 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
153.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Braswell GT1
-
Variante de GPU
-
Xe-LPG
Architecture
Generation 8.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

28W
TDP
6W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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